Jak hrát Reversi
Reversi — známé také jako Othello — je strategická hra pro dva na desce 8×8 se 64 oboustrannými kameny, z jedné strany černými a z druhé bílými. Pravidla se naučíte za minutu, mistrovství trvá celý život: každý kámen na desce může měnit barvu až do posledního tahu.
Pravidla
- Deska: 8×8 polí, 64 kamenů. Každý kámen je z jedné strany černý a z druhé bílý.
- Výchozí postavení: čtyři kameny uprostřed — černé na d5 a e4, bílé na d4 a e5. Začínají černí.
- Tah: položte kámen tak, aby sevřel kameny soupeře. Pokud na přímce (vodorovné, svislé nebo úhlopříčné) zůstane řada soupeřových kamenů mezi novým kamenem a jiným vaším kamenem, celá řada se otočí na vaši barvu.
- Každý tah musí něco otočit: pole, které nic neotočí, hrát nelze. To, že je prázdné, nestačí.
- Přeskočení je povinné: pokud nemáte platný tah, vaše kolo se automaticky přeskočí. Přeskočit dobrovolně, když platný tah existuje, nelze.
- Partie končí, když nemůže táhnout ani jeden hráč — obvykle při zaplněné desce, někdy dříve.
Počítání
- Spočítají se kameny. Vyhrává ten, kdo jich má víc.
- Skončí-li partie dřív, než se deska zaplní, všechna prázdná pole se připočtou vítězi. Součet obou skóre je proto vždy 64 — třeba 33–31 na plné desce nebo 40–24, když zůstalo 7 prázdných polí.
- Stejný počet kamenů znamená remízu. Prázdná pole se dělí rovným dílem, takže remíza se vždy zapisuje 32–32.
- Přijde-li hráč o všechny kameny, partie okamžitě končí skóre 64–0.
Strategie
- Rohy jsou navždy: kámen na a1, h1, a8 nebo h8 už nikdy neotočíte. Jsou to nejcennější pole.
- Pozor na pole u prázdného rohu: b2, g2, b7 a g7 (pole X) dávají roh soupeři; okrajová pole vedle rohu (pole C) jsou skoro stejně riskantní.
- Méně kamenů bývá lepší: v zahájení a střední hře znamená méně kamenů obvykle víc možností později. Hrajte na mobilitu — počet možných tahů — ne na počet kamenů.
- Sevřete soupeře: když mu zbude jediný platný tah, vybrali jste ho za něj. Donutit ho přeskočit je ještě silnější.
- Budujte stabilní kameny: kameny spojené s rohem podél okraje se už neotočí. Právě ty se na konci počítají.
- Myslete na poslední tah: kdo zahraje poslední v prázdné oblasti, obvykle vydělá. V koncovce záleží na paritě prázdných polí.
Zápis
Pole se značí sloupcem (a–h zleva) a řádkem (1–8 shora), levé horní pole je a1, pravé dolní h8. Čtyři úvodní tahy černých jsou d3, c4, f5 a e6.
Co je XOT?
XOT je standardní Reversi, které začíná vyváženým náhodným zahájením na 8 tahů místo obvyklého výchozího postavení. Vše ostatní se řídí stejnými pravidly.
- Každá partie začíná z jiné pozice, takže naučená zahájení nepomohou.
- Zahájení jsou předem vybraná tak, aby žádná strana nezačínala ve výhodě.
- Silní hráči tento formát milují právě proto, že odměňuje porozumění, ne přípravu.
Othello je registrovaná ochranná známka příslušného vlastníka. Rever.si je nezávislý web o Reversi a není s vlastníkem známky nijak spojen.