Jak hrát Reversi

Reversi — známé také jako Othello — je strategická hra pro dva na desce 8×8 se 64 oboustrannými kameny, z jedné strany černými a z druhé bílými. Pravidla se naučíte za minutu, mistrovství trvá celý život: každý kámen na desce může měnit barvu až do posledního tahu.

Pravidla

  • Deska: 8×8 polí, 64 kamenů. Každý kámen je z jedné strany černý a z druhé bílý.
  • Výchozí postavení: čtyři kameny uprostřed — černé na d5 a e4, bílé na d4 a e5. Začínají černí.
  • Tah: položte kámen tak, aby sevřel kameny soupeře. Pokud na přímce (vodorovné, svislé nebo úhlopříčné) zůstane řada soupeřových kamenů mezi novým kamenem a jiným vaším kamenem, celá řada se otočí na vaši barvu.
  • Každý tah musí něco otočit: pole, které nic neotočí, hrát nelze. To, že je prázdné, nestačí.
  • Přeskočení je povinné: pokud nemáte platný tah, vaše kolo se automaticky přeskočí. Přeskočit dobrovolně, když platný tah existuje, nelze.
  • Partie končí, když nemůže táhnout ani jeden hráč — obvykle při zaplněné desce, někdy dříve.
Výchozí postavení
Čtyři první tahy černých
Černý hraje b4…
…a tři kameny se otočí

Počítání

  • Spočítají se kameny. Vyhrává ten, kdo jich má víc.
  • Skončí-li partie dřív, než se deska zaplní, všechna prázdná pole se připočtou vítězi. Součet obou skóre je proto vždy 64 — třeba 33–31 na plné desce nebo 40–24, když zůstalo 7 prázdných polí.
  • Stejný počet kamenů znamená remízu. Prázdná pole se dělí rovným dílem, takže remíza se vždy zapisuje 32–32.
  • Přijde-li hráč o všechny kameny, partie okamžitě končí skóre 64–0.
⚫ 37 + 3 = 40 ⚪ 24

Strategie

  • Rohy jsou navždy: kámen na a1, h1, a8 nebo h8 už nikdy neotočíte. Jsou to nejcennější pole.
  • Pozor na pole u prázdného rohu: b2, g2, b7 a g7 (pole X) dávají roh soupeři; okrajová pole vedle rohu (pole C) jsou skoro stejně riskantní.
  • Méně kamenů bývá lepší: v zahájení a střední hře znamená méně kamenů obvykle víc možností později. Hrajte na mobilitu — počet možných tahů — ne na počet kamenů.
  • Sevřete soupeře: když mu zbude jediný platný tah, vybrali jste ho za něj. Donutit ho přeskočit je ještě silnější.
  • Budujte stabilní kameny: kameny spojené s rohem podél okraje se už neotočí. Právě ty se na konci počítají.
  • Myslete na poslední tah: kdo zahraje poslední v prázdné oblasti, obvykle vydělá. V koncovce záleží na paritě prázdných polí.
★ roh ✕ X △ C

Zápis

Pole se značí sloupcem (a–h zleva) a řádkem (1–8 shora), levé horní pole je a1, pravé dolní h8. Čtyři úvodní tahy černých jsou d3, c4, f5 a e6.

Co je XOT?

XOT je standardní Reversi, které začíná vyváženým náhodným zahájením na 8 tahů místo obvyklého výchozího postavení. Vše ostatní se řídí stejnými pravidly.

  • Každá partie začíná z jiné pozice, takže naučená zahájení nepomohou.
  • Zahájení jsou předem vybraná tak, aby žádná strana nezačínala ve výhodě.
  • Silní hráči tento formát milují právě proto, že odměňuje porozumění, ne přípravu.
Zahájení XOT: 8 tahů je už odehráno

Othello je registrovaná ochranná známka příslušného vlastníka. Rever.si je nezávislý web o Reversi a není s vlastníkem známky nijak spojen.