Comment jouer au Reversi

Le Reversi — également connu sous le nom d'Othello — est un jeu de stratégie à deux sur un plateau 8×8 avec 64 pions à deux faces, une noire et une blanche. Les règles s'apprennent en une minute et se maîtrisent en une vie : chaque pion sur le plateau peut changer de couleur jusqu'au dernier coup.

Règles du jeu

  • Le plateau : 8×8 cases, 64 pions. Chaque pion est noir d'un côté et blanc de l'autre.
  • Position de départ : quatre pions au centre — noirs en d5 et e4, blancs en d4 et e5. Les noirs commencent.
  • Jouer un coup : posez un pion de façon à encadrer des pions adverses. Si, sur une ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale), une suite de pions adverses se retrouve entre votre nouveau pion et un autre pion de votre couleur, toute la suite est retournée.
  • Chaque coup doit retourner au moins un pion : une case qui ne retourne rien est interdite. Être vide ne suffit pas.
  • Le passage est obligatoire : si vous n'avez aucun coup légal, votre tour est sauté automatiquement. Vous ne pouvez jamais passer volontairement s'il existe un coup légal.
  • La partie se termine quand plus personne ne peut jouer — en général plateau plein, parfois plus tôt.
Position de départ
Les quatre premiers coups des noirs
Les noirs jouent b4…
…et trois pions sont retournés

Décompte

  • On compte les pions. Celui qui en a le plus gagne.
  • Si la partie s'arrête avant que le plateau soit plein, toutes les cases vides sont attribuées au vainqueur. La somme des deux scores fait donc toujours 64 — par exemple 33–31 sur plateau plein, ou 40–24 pour une partie terminée avec 7 cases vides.
  • À égalité de pions, la partie est nulle. Les cases vides sont partagées également : une nulle est donc toujours notée 32–32.
  • Si un joueur perd tous ses pions, la partie s'arrête immédiatement sur 64–0 (balayage).
⚫ 37 + 3 = 40 ⚪ 24

Stratégie

  • Les coins sont définitifs : un pion en a1, h1, a8 ou h8 ne peut jamais être retourné. Ce sont les cases les plus précieuses.
  • Méfiez-vous des cases voisines d'un coin vide : b2, g2, b7 et g7 (les cases X) offrent le coin à l'adversaire ; les cases de bord près du coin (cases C) sont presque aussi risquées.
  • Moins de pions vaut souvent mieux : en ouverture et milieu de partie, avoir moins de pions signifie généralement plus d'options ensuite. Jouez la mobilité — le nombre de coups légaux dont vous disposez — et non le nombre de pions.
  • Étouffez l'adversaire : s'il ne lui reste qu'un coup légal, c'est vous qui avez choisi son coup. Le forcer à passer est encore plus fort.
  • Construisez des pions stables : les pions reliés à un coin le long du bord ne se retournent plus. Ce sont eux qui comptent à la fin.
  • Pensez au dernier coup : celui qui joue en dernier dans une zone vide y gagne généralement. En finale, la parité des cases vides compte.
★ coin ✕ X △ C

Notation

Les cases sont désignées par colonne (a–h de gauche à droite) et rangée (1–8 de haut en bas) : en haut à gauche a1, en bas à droite h8. Les quatre ouvertures des noirs sont d3, c4, f5 et e6.

Qu'est-ce que XOT ?

XOT, c'est le Reversi classique commencé depuis une ouverture aléatoire équilibrée de 8 coups plutôt que depuis la position de départ habituelle. Tout le reste suit exactement les mêmes règles.

  • Chaque partie démarre d'une position différente : apprendre les ouvertures par cœur ne sert à rien.
  • Les ouvertures sont présélectionnées pour qu'aucun camp ne commence avec un avantage.
  • Les joueurs forts adorent ce format justement parce qu'il récompense la compréhension, pas la préparation.
Une ouverture XOT : 8 coups déjà joués

Othello est une marque déposée de son propriétaire respectif. Rever.si est un site de Reversi indépendant, sans lien avec le titulaire de la marque.