Cara Bermain Reversi

Reversi — dikenal juga sebagai Othello — adalah permainan strategi dua pemain di papan 8×8 dengan 64 bidak bermuka dua: satu sisi hitam, satu sisi putih. Aturannya bisa dipelajari dalam semenit, tetapi menguasainya butuh seumur hidup: setiap bidak di papan bisa berubah warna sampai langkah terakhir.

Aturan Permainan

  • Papan: 8×8 kotak, 64 bidak. Setiap bidak hitam di satu sisi dan putih di sisi lain.
  • Posisi awal: empat bidak di tengah — hitam di d5 dan e4, putih di d4 dan e5. Hitam jalan duluan.
  • Cara melangkah: letakkan bidak sehingga mengapit bidak lawan. Pada satu garis lurus (mendatar, tegak, atau diagonal), deretan bidak lawan yang terjepit antara bidak baru Anda dan bidak Anda yang lain akan berbalik menjadi warna Anda.
  • Setiap langkah harus membalik: kotak yang tidak membalik apa pun tidak boleh diisi. Kosong saja tidak cukup.
  • Melewat itu wajib: jika tidak ada langkah sah, giliran Anda otomatis dilewati. Anda tidak boleh melewat sendiri kalau masih ada langkah yang sah.
  • Permainan berakhir ketika kedua pemain tidak bisa melangkah — biasanya saat papan penuh, kadang lebih awal.
Posisi awal
Empat langkah pertama Hitam
Hitam melangkah ke b4…
…dan tiga bidak berbalik

Penghitungan

  • Hitung bidak. Yang lebih banyak menang.
  • Jika permainan berakhir sebelum papan penuh, semua kotak kosong dihitung untuk pemenang. Karena itu jumlah kedua skor selalu 64 — misalnya 33–31 di papan penuh, atau 40–24 bila tersisa 7 kotak kosong.
  • Jumlah bidak sama berarti seri. Kotak kosong dibagi rata, sehingga hasil seri selalu dicatat 32–32.
  • Jika seorang pemain kehilangan semua bidaknya, permainan langsung berakhir dengan skor 64–0.
⚫ 37 + 3 = 40 ⚪ 24

Strategi

  • Sudut itu abadi: bidak di a1, h1, a8, atau h8 tidak pernah bisa dibalik. Inilah kotak paling berharga.
  • Waspadai kotak di sebelah sudut kosong: b2, g2, b7, dan g7 (kotak X) menyerahkan sudut kepada lawan; kotak tepi di samping sudut (kotak C) hampir sama berisikonya.
  • Bidak lebih sedikit sering lebih baik: pada pembukaan dan pertengahan, bidak sedikit biasanya berarti pilihan lebih banyak nanti. Perhatikan mobilitas — jumlah langkah sah Anda — bukan jumlah bidak.
  • Jepit lawan: kalau lawan hanya punya satu langkah sah, praktis Anda yang memilihkan langkahnya. Memaksanya melewat lebih kuat lagi.
  • Bangun bidak stabil: bidak yang tersambung ke sudut sepanjang tepi tidak akan pernah dibalik. Itulah yang benar-benar dihitung di akhir.
  • Pikirkan langkah terakhir: siapa yang melangkah terakhir di suatu area kosong biasanya diuntungkan. Di akhir permainan, ganjil-genap kotak kosong itu penting.
★ sudut ✕ X △ C

Notasi

Kotak dinamai menurut kolom (a–h dari kiri) dan baris (1–8 dari atas), jadi kiri atas adalah a1 dan kanan bawah h8. Empat langkah pembuka Hitam adalah d3, c4, f5, dan e6.

Apa itu XOT?

XOT adalah Reversi standar yang dimulai dari pembukaan acak berimbang sepanjang 8 langkah, bukan dari posisi awal biasa. Selebihnya aturannya sama persis.

  • Setiap permainan dimulai dari posisi berbeda, jadi hafalan pembukaan tidak berguna.
  • Pembukaannya dipilih lebih dulu supaya tidak ada pihak yang diuntungkan sejak awal.
  • Format ini disukai pemain kuat justru karena menghargai pemahaman, bukan persiapan.
Pembukaan XOT: 8 langkah sudah dimainkan

Othello adalah merek dagang terdaftar milik pemiliknya masing-masing. Rever.si adalah situs Reversi independen dan tidak berafiliasi dengan pemilik merek dagang.