Как играть в реверси
Реверси (также известное как Отелло) — стратегическая игра для двоих на доске 8×8 с 64 двусторонними фишками: одна сторона чёрная, другая белая. Правила осваиваются за минуту, а мастерство — за всю жизнь: любая фишка на доске может сменить цвет вплоть до последнего хода.
Правила
- Доска: 8×8 клеток, 64 фишки. Каждая фишка чёрная с одной стороны и белая с другой.
- Начальная позиция: четыре фишки в центре — чёрные на d5 и e4, белые на d4 и e5. Первыми ходят чёрные.
- Ход: поставьте фишку так, чтобы зажать фишки соперника. Если на прямой линии (по горизонтали, вертикали или диагонали) ряд фишек соперника оказывается между новой фишкой и вашей уже стоящей, весь ряд переворачивается в ваш цвет.
- Ход обязан переворачивать: клетка, которая ничего не переворачивает, недоступна для хода. Пустой клетки недостаточно.
- Пропуск обязателен: если допустимых ходов нет, ход передаётся автоматически. Пропускать ход по своему желанию нельзя.
- Конец партии: когда ни один из игроков не может ходить. Обычно это происходит при заполненной доске, но иногда раньше.
Подсчёт очков
- Считаются фишки. Побеждает тот, у кого их больше.
- Если партия закончилась до заполнения доски, все пустые клетки засчитываются победителю. Поэтому сумма очков всегда равна 64 — например 33–31 на полной доске или 40–24, если осталось 7 пустых клеток.
- Равное число фишек — ничья. Пустые клетки делятся поровну, поэтому ничья всегда записывается как 32–32.
- Если игрок теряет все фишки, партия заканчивается немедленно со счётом 64–0 (разгром).
Стратегия
- Углы навсегда: фишку на a1, h1, a8 или h8 перевернуть невозможно. Это самые ценные поля.
- Осторожно с полями рядом с пустым углом: b2, g2, b7 и g7 (X-поля) отдают угол сопернику; краевые поля у угла (C-поля) почти так же опасны.
- Меньше фишек часто лучше: в дебюте и миттельшпиле меньшее число фишек обычно означает больше вариантов дальше. Играйте на подвижность — число доступных ходов, — а не на количество фишек.
- Зажимайте соперника: если у него остаётся один ход, вы фактически выбираете ход за него. Заставить его пропустить — ещё сильнее.
- Создавайте устойчивые фишки: фишки, связанные с углом вдоль края, уже не перевернуть. Именно они решают исход.
- Думайте о последнем ходе: тот, кто ходит последним в пустую область, обычно выигрывает от этого. В эндшпиле важна чётность пустых клеток.
Обозначения
Клетки обозначаются буквой столбца (a–h слева направо) и цифрой ряда (1–8 сверху вниз): верхняя левая — a1, нижняя правая — h8. Четыре первых хода чёрных: d3, c4, f5 и e6.
Что такое XOT?
XOT — это обычное реверси, но партия начинается со сбалансированного случайного дебюта в 8 ходов, а не со стандартной начальной позиции. Все остальные правила те же.
- Каждая партия начинается с новой позиции, поэтому заученные дебюты не дают преимущества.
- Дебюты отобраны заранее так, чтобы ни одна из сторон не начинала с перевесом.
- Формат любим сильными игроками именно потому, что вознаграждает понимание, а не подготовку.
Othello — зарегистрированный товарный знак соответствующего правообладателя. Rever.si — независимый сайт реверси, не связанный с правообладателем и не поддерживаемый им.